我想分享一下关于更好的玩家移动的简单代码。看到很多酷的游戏都在使用 Unity 的默认角色控制,这在玩家体验中感觉并不好。
我想分享我之前用过的代码(一直回来 Unity 但从来没时间完成一个游戏)。
这是三个文件,包括:移动、跑步、跳跃、双跳、冲刺、音效、漂浮和摄像机倾斜(漂浮和摄像机倾斜像一些经典游戏一样)。
几乎所有影响这些机制的变量都可以从编辑器中轻松调整。
如果您想使用它,请务必检查 Wiki 以了解如何设置(非常简单)。
如果您有任何问题或即使是改进,请告诉我。 我写了代码有一段时间了,所以它有点简单化(我认为这是一个好东西,因为新开发者/程序员会更容易理解和编辑)。
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