我玩了很多Smash Bros,喜欢玩Simon。他控制起来有一点难,于是我开始查找一些技巧之一是尝试新控制方案,右摇杆作为全向攻击按钮,使用我的触发器来控制防御和移动按钮。经过一小时的练习,我通过精确的控制获得了不可思议的速度,这在转换到玩像Ganon这样的慢游戏时变得非常压抑。

这让我意识到,有一个利用这种控制方案的游戏有很大的潜力,而不是作为一个意外的选项。

显然,问人们是否有独特的想法在今天的环境下是很难的,但你是否认为有什么方面是被低估的?