我想知道你的意见,游戏现在的情况如何。
开发日志
我想让游戏有一个对战模式,所以就做了(局域网)。但在过去的几周里,我也工作了以下几个方面:
1:能量条
砖块被破坏后现在会填充能量条,一旦能量条满了,玩家就可以消费它来触发球的特殊能力。目前,能力还没有集成,但这是我的下一步!有什么想法吗?
2:UI
UI是我最大的噩梦。我试图避免这个步骤一段时间,但现在是时候开始了。然而,感谢这个awesome YouTube教程 ,UI的实现变得非常简单。为了让游戏的感觉与游戏的进度保持一致,我必须更新我的动画工具,使其支持一些UI组件。随着反馈的增加,我还必须对其进行性能优化。游戏的感觉如何?
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