游戏标题: 棚子和树木:逻辑谜题
可玩链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=app.tents_and_trees
平台: 移动设备(仅Android)
游戏介绍:
大家好,
我刚刚在三天前发布了我的第一款游戏: 棚子和树木:逻辑谜题(Android)。这是一个经典的逻辑谜题(如果你熟悉):将每棵树与旁边的一个帐篷配对,帐篷之间不能相互接触,行列号和列号告诉你有多少个帐篷放在哪里。每个棋盘只有一个解答,没有猜测。
以下是我诚实的担忧,以及我实际上想要反馈的问题。我认为我构建了与其他棚子和树木应用程序不同的一些东西,但我不知道玩家是否会注意到或关心。这个类别的应用程序中,大多数应用程序都是“解决谜题,购买更多谜题”的模式。我提供了400个谜题的免费版本,但我试图构建更多:
- 两个竞争模式。时间攻击:你能在5分钟内清除多少个6×6的棋盘?和 Hardcore:按时完成的等级谜题,正确的帐篷加4秒,错误的帐篷减去8秒,设计为真正困难以清除(我自己也没能做到,所以我肯定需要反馈如果它太难)。
- 宽松模式。玩耍的时间任意长,无广告。在宽松模式中离开时可能会出现广告,但你可以在不出现广告的情况下玩耍数小时。
- “活跃”的营地背景,随着玩法而生长:营火,脚踏桥,热气球,彩虹等。你解锁了部件并启用或禁用它们。
- 有更多的变体在路上,但它们需要一些设计工作,所以我不把它们算作卖点。它们将是可组合的,所以最终的游戏将是用户根据现有的规则组合自己的变体。
我真正想知道的是:
- 这些新功能是否新颖,还是看起来只是增加了一些步骤?
- 竞争角度是否吸引人,还是人们来树木和棚子专门为了放松?
- 在第一分钟内有什么感觉不太对劲或令人困惑的?
链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=app.tents_and_trees
任何反馈都受欢迎的。我希望能在我还能改变的时候听到它。感谢玩耍。
免费游戏状态:
- 免费游戏(带广告,请告诉我如果有太多广告)
参与度: 开发者
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