我正在开发一款名为Rent A Car Together的游戏,它将支持四名玩家联机玩。

很多人都熟悉汽车买卖游戏。我们买汽车,修理汽车,然后将汽车以更高的价格卖掉。

然而,我需要一些关于如何实现“汽车租赁”机制的想法。

1) 绝对必须有汽车购买。毕竟,我们需要为租赁建立一支车队。

2) 最大的问题是,如果汽车买卖已经盈利,为什么要租赁汽车?

租赁收入 – 与现实生活中一样 – 永远无法达到汽车买卖的利润边际。假设你有10辆汽车。你不断租赁它们。如果每辆汽车成本200美元,那么你每天就能赚取2000美元。

然而,在这种类型的游戏中,如果你停止租赁汽车,转而从事汽车买卖,你就能赚钱更快。

综上所述,我正在寻找如何使我们的“汽车租赁”机制更有趣的想法。

如果你想了解更多关于游戏的信息,请访问:

https://store.steampowered.com/app/4265580/Rent_A_Car_Together