嘿 r/playmygame!

最近,我儿子(10岁)向我提出了他梦想中的游戏:星际迷你世界,具有自定义的飞船、程序生成的行星和基础设施。作为一名软件架构师,我把它变成了一个家庭项目。

为了克服代码的基础模板,我使用了AI(Claude)生成语法,同时我严格地实施了在Unity中的客户端/服务器架构。现在,游戏已经进入了 早期测试版,我们需要你的新鲜视角!

游戏的特别之处:

  • 你可以通过块组装自己的飞船,并且可以在行星之间无缝飞行。
  • 完全支持多人游戏(你可以主持自己的专用服务器)。
  • 我们刚刚添加了一个全新的后处理和水纹效果(我的儿子最喜欢的部分)。

你可以期待什么,以及我们需要什么: 这是一个早期版本。游戏中有BUG,UI可能会有问题,入门指南还在进行中。但是,由于我们是一个小家庭团队,你的反馈直接就到达了我们!

我们只是想听听你的 一般想法和第一印象。快来玩一玩,探索一下,然后告诉我们:

  • 你觉得游戏的整体玩法和移动感觉如何?
  • 你在开始时遇到了哪里卡住?
  • 你最喜欢(或最不喜欢)的时刻是什么?

可玩链接(免费试玩):

反馈: 如果你发现了BUG,只需在游戏中按 F1 就可以发送一个快速报告,或者直接在评论中留下你的想法。我会阅读并回复每一条评论!

P.S. - 我们正在寻找贡献者! 🤝 由于这是一个开源(AGPL)的热情项目,我们一直欢迎新人加入我们的小宇宙。无论你是使用C#/Unity编码,还是创建3D voxel模型,还是只想帮助我们进行测试玩——所有人都受欢迎!

如果你想加入,我们的GitHub地址是:
https://github.com/marceld23/BlocksBeyondTheStars

感谢你们帮助我们塑造这个游戏。 🚀