我们是一支三人团队,正在完成我们的第一款游戏——一个温馨的冒险游戏。我们刚刚发布了我们的demo,目前正面临资金筹措的关键时刻。我们非常希望听到那些经历过这一过程的人的意见。

我们现在的情况:

- Steam愿望清单约有9,500个,都是通过Reddit和Next Fest等自然渠道获得的(没有付费广告)

- demo目前正在运行,并在Steam Next Fest上获得了强烈的反响

- 我们团队来自电影和制作背景,而不是游戏背景。所以,商业方面是新鲜的

- 我们需要资金来完成全游戏

我们的困境:

我们最初是寻找一位天使投资者来资助开发。但是自demo发布以来,我们开始接收到游戏发行商的来信,并且我们正在试图了解真正的权衡。

我们一直在反复讨论的问题:

  1. 一个已经证明自己可以通过自然渠道进行营销的团队,是否还需要发行商的支持?还是我们主要会放弃收入来换取我们已经证明自己可以做到的东西?

  2. 什么时候,接受发行商的资金会对你产生负面影响,而不是有益?

  3. 对于那些选择天使投资的团队,如何找到理解游戏行业的投资者?

  4. 有哪些你希望早些发现的红旗,避免在这条路上走得太远?

我们不是来推销任何东西的,我们真正想要做的是做出明智的决定,学习那些已经经历过的团队的经验。任何真实的经历,好坏都非常有价值。