大家好!

​我一直在努力开发GlobeBrawler,重点是创造出令人满意的、高度冲击的物理碰撞效果。目前,我正在努力推动清洁、简约的模拟风格,以便让游戏的混乱局面更加闪耀。

​这是球体格斗和重量分布目前的快照。每天我都在努力细调游戏的机制。

​如果你想看更多的日常物理测试、模拟和更新,我都在我的YouTube频道中发布: 👇

​🔗 [https://youtube.com/@globebrawler?si=ItLY9Lb5B_byiKJp]

​非常感谢你的反馈。