大家好,

我最近一直在开发一款哥特风格的卡牌游戏,最近开始制作开发日志(主要是在Instagram、TikTok、YouTube上发布,今天是第一次在这里发布)。

这个视频片段来自最近的一次开发过程——游戏人物设计。诚实地说,我在视觉方向和一些代码决策上仍然困扰着自己,所以最近经常会犹豫不决。想通过这里发布来获取一些真正的反馈,而不是在黑暗中猜测。

真的希望能得到大家的意见——关于艺术风格、方向,或者只是对一个刚刚开始做开发日志的人的一般建议。感谢大家阅读 🙏