大家好,我是新手游戏开发者,刚刚开始制作我的第一款游戏。
我想问一下各位,如何定义游戏的成功,尤其是在不同背景下?
例如,美国人可能会将成功定义为高额的经济收益,而在泰国或印度等国家的人可能会有不同的定义。因为生活成本和生存所需的成本在不同国家和城市之间有很大差异。
所以我感到困惑,希望大家能提供帮助和讨论,感谢!
大家好,我是新手游戏开发者,刚刚开始制作我的第一款游戏。
我想问一下各位,如何定义游戏的成功,尤其是在不同背景下?
例如,美国人可能会将成功定义为高额的经济收益,而在泰国或印度等国家的人可能会有不同的定义。因为生活成本和生存所需的成本在不同国家和城市之间有很大差异。
所以我感到困惑,希望大家能提供帮助和讨论,感谢!
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