我和朋友几年来一直想制作一个2D顶视角的塔防游戏,他负责所有的艺术和资产,我负责编程。 我想使用Godot作为游戏引擎,因为我听说它对于新手开发者和2D游戏更友好,但有太多的教程关于“入门”,我不确定哪些教程是可靠的或最新的。 有哪些资源和指南可以使用? 是否有针对TD游戏的专门指南?