嗨朋友
我是莱昂内尔,40岁的比利时开发者,我白天在IT行业工作,晚上则开发游戏。
经过几个月的单人开发,我推出了BTCrupt — 这是一款基于浏览器的迷你版世界上最受欢迎的房地产游戏,设置在比特币的世界中。
概念:
• 房产 = 比特币节点和矿场
• 每次轮换支付的租金以BTC计价,波动每次轮换
• 建筑物有限供应 — 你可以通过囤积阻止对手
• 当玩家拒绝购买时,实时拍卖
• AI机器人填补空缺的位置
我在单人开发中学到的经验:
• 制作游戏是容易的,吸引玩家却是极其困难的。
• 无需注册 = 转化率远远高于任何引导流程。
• AI机器人拯救了游戏 — 没有人愿意独自玩游戏。
试试:
🔗 btcrupt.io — 免费, 无钱包,无账号,10秒内就能开始
希望从独立开发者那里获得反馈 — 特别是关于留存率。您是如何让玩家不断回来的呢?
我花了几个月的业余时间打造了一款免费的加密货币版本的蒙特利尔规则——我学到了什么
评论 (0)