大家好!
我是一个独立开发者,我一直在开发Pure TD:经典防御塔游戏,这是一个无需磨练、零打击TD游戏,专门为安卓设计。没有宝箱、没有赢得金钱、没有进度。纯粹的策略、全球排行榜和竞争性赛季。可以想象它是一个致敬经典防御塔游戏。
我刚刚推出了一个UI更新,我想把它推送一段时间了,觉得现在是个好时机分享一个视频并介绍这个项目。
这个更新中有哪些新功能:
- 防御塔面板上的奖励现在是可见的 — 面板上直接显示奖励的实际值,不用猜了
- 增强剂效果的颜色指示 — 受到增强剂影响的防御塔现在会有一个颜色的高亮标记,以便你一眼就能看出哪些被增强了
- 现在Tesla和Viper防御塔显示链条和毒素的详细信息
- 有很多小的稳定性和打磨修复
- oh,另外,还有一个新的防御塔被悄悄地添加进去了!
我很希望听到大家对UI、游戏的总体或者感觉不对劲或缺失的任何事的想法。
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