我目前正在尝试为即将到来的项目规划我们的流程,瓶颈确实是人物艺术。我们需要大量的背景人物和逼真的人物NPC,但我们根本没有时间和预算来在Blender中从零开始雕刻每个资产。我正在寻找一个稳定的工作流程,能够快速生成高质量的人物模型,而不至于损失太多性能或看起来像普通的资产商店产品。
你曾经使用过的解决这个具体问题的绝对最佳软件或工具是什么?
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