https://rajahafify.itch.io/orbital
这纯粹是HTML、CSS和JS编写的,最初是为了在使用新发布的UE 5.8 MCP的 Unreal Engine 中构建的游戏进行游戏竞赛而开发的原型。
这是我第一次使用Unreal和MCP,我没能在时间允许的情况下将其提高到我满意的水平。我从Unreal Fab商店下载了大量资产,但其中一些资产没有正常工作,所以最终的项目看起来有点混乱。
最后,我打磨了HTML版本并将其提交了。
说实话,我使用Unreal MCP时感觉比在Godot中测试时更有权力。官方支持的MCP让开发者感到非常兴奋。Unreal Fab商店开启了无数视觉可能。
我认为我们一定会看到FlipSlop™游戏的爆炸式增长(专利申请中... 😄)。但我也认为这会帮助未来的游戏开发者构建下一个伟大的游戏。
我希望那是我。
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