游戏标题:
Realm’s Last Stand
可玩连接:
https://ruben-smith.itch.io/realms-last-stand
平台:
WebGL(在itch.io中可以在浏览器中运行)
游戏描述:
一年前,我在这里发布了一篇帖子,询问我的塔防游戏是否太难了。
答案基本上是:是。
当时,Realm's Last Stand只有一个锁定的难度模式,因为我希望游戏能表现出非常具有挑战性的塔防游戏的身份,而不提供难度选择。随后,我观察到更多玩家尝试游戏,失败第一关几次,退出游戏前没有尝试更深入的demo部分,我决定隔离玩家群体不是值得的。说白了,我添加了难度模式,正在尝试确定它们是否有效。
我想知道:
- 当你失败时,你是否理解原因?
- 是否觉得关卡提供了足够的挑战?有时会觉得太无聊?
- 是否觉得继续到第二关和更深入的关卡是鼓励的?
第4和第5关仍在难度调节中,所以现在主要关注前三关。
免费游戏状态:
[] 免费游戏
参与度:
独立开发者
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