似乎很多新的和流行的游戏越来越注重数字和闪亮的UI元素,或游戏机制与现实世界对应物无关。
我怀念那些没有或很少UI的游戏,或试图让我觉得自己是在一个世界中做着什么。
这是我还是其他人吗?还是似乎整个行业都在远离对话剧UI和游戏,向菜单和数字增长的方向发展?
如果这是真的,那么您认为这是为什么发生的吗?您认为这是一个好事还是坏事?
是否有任何社区更注重沉浸式/对话剧游戏?
似乎很多新的和流行的游戏越来越注重数字和闪亮的UI元素,或游戏机制与现实世界对应物无关。
我怀念那些没有或很少UI的游戏,或试图让我觉得自己是在一个世界中做着什么。
这是我还是其他人吗?还是似乎整个行业都在远离对话剧UI和游戏,向菜单和数字增长的方向发展?
如果这是真的,那么您认为这是为什么发生的吗?您认为这是一个好事还是坏事?
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