我正在创作一个类似Diablo但又类似Path of Exile的塔防游戏,游戏中将结合捡拾、装备和制作机制与塔防游戏玩法。游戏还包含一些弹幕游戏的元素。

你认为这是一种典型的试图做太多而没有达到任何目标的尝试吗?抑或是它是可以接受的?无论如何,非常期待我的第一款Steam页面的发布,感觉很棒!

https://store.steampowered.com/app/4538110/Nudge/