伙计们,这是一个真实的问题,我真的很希望你们能给予我一些建议。
我的最新游戏是基于网页的(https://www.newsciencegame.com)并且我发现推广和招募玩家比之前的非网页游戏更困难。
以前我使用Steam来推广我在Godot写的游戏,尽管很困难,但现在看起来比之前更容易。也许我低估了Steam在推广游戏方面的作用。
我已经尝试联系YouTuber等人,但这次却比之前更难。这可能是游戏类型的问题,但感觉上这次确实更难。例如,这次我发现社交媒体是唯一有用的招募玩家工具。
也许这是预料中的结果,但我仍然希望你们能分享一些建议或经验。
游戏是免费玩的,我真的不想在游戏中添加广告或使用付费推广如果我能避免的话。
AI警告:游戏的制造机制和图像都是由AI生成的。这真的就是游戏的全部目的。 我知道这不是每个人都喜欢的,所以我给出了警告。 对不起,如果你觉得这不好。
这是我第一次/唯一一次使用AI制作游戏,但这游戏真的无法存在而没有它。
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