我为自己做了这个工具,想其他单人开发者也能从中受益。它是一套按需参考文件(“技能”)集合,用于AI编程代理,试图覆盖小游戏的实际流程,而不是仅仅针对一款引擎:
- 建筑:godot,unity,unreal,phaser/pixi/three,bevy,pygame,love2d,roblox
- 使其成为实际游戏:平台游戏,roguelike,RPG,塔防,卡片游戏,视觉小说,生存手游,拼图模板
- 发布:游戏节,快速原型,steam(steamworks),itch(butler)
一个路由器从一个句子中选择合适的技能,避免你需要管理60个文件。所有内容都版本固定,来自真实文档,意味着在最后一天的2点时,很少会遇到“这个函数不存在”的问题。
免费,Apache-2.0。如果你正处于游戏节的中间阶段,快速原型和游戏节技能几乎都是针对你的。 (它有66个技能+一个路由器=67个文件。不要太在意文件数量。)
https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
评论 (0)