我想进入游戏开发领域,我知道进入任何行业的方法是与在该行业的人交谈。然而,我不知道如何联系大型AAA工作室的游戏开发人员,所以我通过Reddit发出了求助。

我已经浏览了大量教程,并制作了几个项目。 我在Unreal Engine中是一个通才。

我会分享一些关于我的自己的信息,以启动一些对话,希望你能分享你工作过的项目和你的思维过程!

https://www.instagram.com/aetherworldsatwar?igsh=MTNuaTRmemQzN2o3

这是我的激情项目,它正在慢慢地成形。它将比Skyrim更大,并且我计划在没有付费优势和付费劣势的情况下发行游戏。当然,这是在几年后。

我已经做过动画(故意质量很差),从教程中学习的AI(我必须进行大量修改才能适应我的目的),战斗系统,交互系统等等。

https://drive.google.com/drive/folders/18QQxp5CC-7gUJV9IXILkvO4CWfYhImCb

这是我在玩耍的过程中尝试了一些东西。书是交互式书籍,我想它会很酷……但我的艺术技能不是我当天工作的重点 XD。

森林的大小相当于美国宾夕法尼亚州。没有建筑物,只有小路,但它目前是优化的。如果你离开树林,可以看到大约四分之一英里外的树木停止的地方,我需要通过制作一个低多边形树资产来解决这个问题,这个资产里包含200+棵树,树木可以进入和离开存在,这样你就可以轻松地看到整个地图。

我认为所有这些都符合不展示作品的规则。我只是想与更多的人讨论他们的工作和项目,并讨论他们的思维过程。