我一直热爱游戏开发,随着代理开发的创新,我觉得更好的想法就是给Claude提供自己的游戏开发环境!
我和朋友一起创建了一个代理引擎“Liminal”。完全免费和开源,Liminal支持MCP集成、技能开发、一键静态平台构建、Unity-like场景编辑器、元素检查器、Lua脚本和更多。
这个想法是当我试图使用Claude的Fable 5创建一个PSX风格的经典3D游戏时产生的。
Liminal可以通过编辑器应用程序来使用代理方式和传统方式。它带有主题、可定制的窗口布局(ImGUI)和内置的测试功能。
内置的Lua库还支持本地LLM推理功能via llama.cpp,这可以在游戏中使用LLM技术进行集成!(需要高性能电脑或使用低质量模型!)
试试看,让我们知道你想法,并且可能还能投入一个PR带来新的功能。这是一个对我来说非常热爱的项目,我希望它能变得最好。
(预构建的二进制文件可用于MacOS。Windows和Linux可以从源码构建)
这里是GitHub页面:https://github.com/Wilcus-Industries/liminal
这里是网站(WIP):https://liminal.wilcus.com
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