游戏标题: 人民之塔

可玩链接: thepeoplestower.com

平台: PC和移动(PC优先)

游戏描述:

这个游戏最初是基于一个半成品想法“塔防游戏内置于塔防游戏中”而发展而来。它是Vector TD(来自Candystand游戏)、Club Penguin的奇怪社交元素、Miniclip顶视射游戏的混合体,以及r/Place。

r/Place有一种魔力,但它缺乏了一件事:一个创造的理由。最好的部分是,当The Void开始吞噬所有的艺术时,人们实际上聚集起来抵抗混乱。 我想让这个感觉成为整个游戏,而不是每年一次的事件。 一个世界的人们实际上分享一个目标,创造并保护一些东西。

人民之塔是一个巨大的共享地图。每个区域是一个小画布,人们可以画画、防御,但实际上,你们都在防御所有的区域。 一个巨大的敌人“巨径”始终在向核心方向前进——当一个区域倒下时,群众会使用死地作为捷径,跳过它,所以让你的邻居倒下就是你的问题。 维持防线是关键。如果核心倒下,你们所有人都要支付额外的费用购买东西。 不要让核心倒下,不要支付费用。这有一种意外的隐喻,指的是公民义务。

一些使它特别的东西:

  • 它是合作游戏,既可以作为惰性也可以作为积极的。 重新加载别人的塔比自己的便宜,并且有一个硬币奖励——所以人们会互相维持防御(和收入)即使他们已经登出。 多数小时或每天检查一下;都行。塔可以无限弹药,但价格很高,但弹药系统是为了防止一个人单独占据整个世界。 这样,玩家必须在至少一些战斗中呆着,不能只是放置高级塔,登出,永远地占有所有的硬币。
  • 推进边界  防御。 你们所宣称的土地越远,敌人到达核心的路程就越长。你们可以给新区域命名,像未知的领土一样,地图会变得越来越丰富。 你们的艺术会随着世界的扩张而扩展。 我会在投票结束后添加区域和名称,按照社区的投票结果来实现(当然,你也可以建议‘阴茎地’,但我更希望一些荒谬但不太NSFW的东西……试图让它对所有人开放)。
  • (最重要的)你们可以创建自己的塔/装饰。 描述你想要的塔,它就会被实现——属性、能力、艺术和所有。 Experimental as heck and it needs a looot of polish yet, but weirdly fun. 我使用Gemini API为塔的能力进行意图路由,以及Cloudflare的AI艺术生成器。 我知道它是AI的垃圾,但我自己也觉得它有时候看起来很垃圾,但这是为了让创造力在你的手中,让你可以从任何想法中创建自己的塔。这是游戏的核心。 他们很贵,但强大,而且荒谬而特殊。
  • 音乐与视觉是集成的。游戏中的歌曲会生成fx,按照歌曲的节奏,创建地图上的视觉效果,非常接近歌曲的节奏,创建一个更加动态和激动的区域。你们也可以上传自己的MP3,游戏会响应该本地文件,直到你们离开游戏,生成与歌曲匹配的动画,虽然很微妙但很明显。
  • 你们可以与任何人进行交易,包括整个区域。 人民之塔位于坐标0,0的位置,像世界的中心一样,玩游戏的迷你游戏可以获得额外的硬币,并与任何人进行交易。 我想让它像Runescape中的Grand Exchange一样,但在任何地方。

免费游戏状态:

  • [X] 免费游戏
  • [ ] Demo/Key可用
  • [ ] 支付(只允许在周二,标题中包含[TT])

参与度:

  • 单人开发者。 自学编程之前,我使用Claude来完成几乎所有的事情,而不是Stackoverflow。