目前已完成
- 生成随机有限世界,包含生态环境、洞穴和结构(我故意避免了无限世界,因为我希望在将来实验村民AI)
- 多个维度。[地表层、下界、末地](将来会改变这些维度,变得更加独特)
- 创造和生存模式
- 完整的进度系统,工艺系统,工具、装备等分级系统
- 基本的熔炼、酿造和附魔系统
- 所有资源都是随机生成的,包括纹理、模型和声音,没有外部资源
- 保存和加载系统
性能非常糟糕,如果你尝试它,请设置渲染距离为低,生成的音频有问题,照明也有问题。还有很多问题,只是这个阶段的概念证明。
我只是想看看我能把它推到多远,因为我看到很多YouTube视频,重现了Minecraft,只是添加了走路和砸墙的功能。
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