大家好,我们是一对英国的开发团队,我们刚刚完成了我们的第一款游戏,CubeRoots Ivy,适配iOS。

背景:2020年,我的朋友埃迪设计了一个使用自制木制立方体的桌游。他在过去几年里不断完善并试图让我们参与测试。其中一个游戏,伊维,留下了深刻的印象于我,所以我决定将其改编成手机游戏。但是,我从来没有开发过游戏。因此,我在过去的一年里通过学习flutter、晚上的学习、教程和错误尝试来教自己编程,最后才有了这个结果。

伊维的游戏规则与Connect 4和骨牌类似。你可以在网格中放置颜色的立方体,试图将你的立方体排列成“葡萄藤”,阻止对手做同样的事情。葡萄藤越长,奖励就越大,但每次移动都是在建造自己的线和阻止对手的线之间进行权衡。游戏很快就可以学会,战略性比看起来要深入,很容易被耽误半小时。

我们现在正在进行TestFlight的测试,并希望得到您的反馈以便于我们进行正式发布。我们很乐意回答关于游戏或编程过程的问题。

披露:我使用Claude来帮助编程。游戏的设计、玩法、艺术和资源都由我们自己开发。