在这个片段中,角色动画活跃驱动并旋涡着烟雾/灰尘体积。到目前为止,表现非常有前途,能够在96 FPS下运行一个密集的128×128×128网格,同时保持VRAM使用量在2.5 GB左右。压缩还未进行。
BrazeFx,模拟实时,动画网格驱动流体传输
在这个片段中,角色动画活跃驱动并旋涡着烟雾/灰尘体积。到目前为止,表现非常有前途,能够在96 FPS下运行一个密集的128×128×128网格,同时保持VRAM使用量在2.5 GB左右。压缩还未进行。
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