我创建了一个多人牌戏游戏,叫做 国王和叛军,我很想从牌戏爱好者那里获得一些反馈。
这个游戏围绕着两个阵营: 国王和叛军。其中的妙处在于,团队在游戏开始时是隐藏的,而随着游戏的进行,会逐渐揭露出来。
游戏开始时,只有一个已知的叛军领袖。整个游戏中,似乎忠诚于国王的玩家逐渐暴露自己是叛军,导致权力平衡的变化。
有趣的部分在于,即使叛军领袖也不能在游戏开始时就知道他们的同盟是谁。这个设计导致了大量的推理、欺骗和意想不到的背叛。
游戏规则相对简单,容易上手,我真的很希望得到关于游戏、平衡或整体体验的反馈。
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