我过去几个月都在单独开发Hamstr Protocol。没有预算,也没有团队。Steam页面上的所有艺术都是使用Photoshop绘制的,预告片是在Premiere Pro制作的,游戏是使用Godot开发的。
游戏的玩法:你从一个能产生电力的仓鼠开始,建立设备,管理热量,喂养你的仓鼠,转化HAM(游戏中的虚拟货币)为真正的游戏收益。扩大你的设备,优化你的运营,购买更多的仓鼠,升级GPU,慢慢地你会发现有些事情不对劲。
第一人称的经营/管理类游戏,类似于休闲游戏,但你实际上是在走路。
Steam上已经有6周了,83个愿望清单。TikTok和YouTube Shorts都死了,新发布的每个视频都没有任何观看数,不论内容如何。知道算法重置是事实,但到目前为止我真的被困住了。
你们这些开发者,真的能为我推荐一些如何促销一个没有预算的小型独立游戏的策略吗?哪些子版块,社区,创作者,策略。我现在真的需要任何帮助。
Steam页面如果有人想去看看并嘲笑一下:https://store.steampowered.com/app/4708030/Hamstr_Protocol/
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