我有一个诅咒,迫使我让我的游戏有一些独特的感觉,所以我在我的物品系统中添加了一个简单的沙子模拟 - 它看起来好吗? 块在随机位置生成,而不是从同一位置生成,目前来说,岩石/矿物颜色是随机生成的,所以我想知道如何处理背景颜色,因为有些颜色会混在一起。 我目前把它设为一种淡蓝色,因为大多数矿物都比较鲜艳。

还有什么其他地方可以改进吗?
如果你想看看游戏,可以在Steam上找到它