这是一款完全由 AI 编码的第一款游戏。与我之前的手动编码的游戏相比,这款游戏的规模相似,但我花了 4.5 个月才达到同样的开发阶段,而这款游戏却在一个月内就达到了同样的阶段。
游戏是在 Unity 中开发的,我惊讶地发现 Codex 可以完美地与它一起工作。它还帮助我编写可脚本化的对象和制作编辑脚本,从而给我带来了深入的游戏系统控制。Codex 还帮助我平衡游戏(仍然需要手动调整),但它节省了我大量的时间。
所以,所有脚本都是由 Codex 完全编码的。为了 Steam 页面,我雇用了一位三维艺术家(我认为 700 美元是值得的)。
您可以在 Steam 页面上了解更多信息 - GnomeBoozled
我很好奇大家对这款游戏的感受,希望这款游戏对大家来说仍然是“AI enough”,因为 3D 艺术并不是 AI 制作的。其中 20% 的 3D 内容是我自己制作的,剩余的都是资产。
https://reddit.com/link/1ug9jrg/video/vrnrkhwd7n9h1/player
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