大家好,欢迎来到这个 Feedback Friday! 👋

我的名字是 Pascal,我正在开发一个名为 Whimle 的游戏,它是一款迷幻的基于网页的大型多人在线游戏。

我刚刚加入这个社区,所以我想我应该按照社区的惯例:每月在周五发布一次有意义的更新。为了不占用大家的时间,如果我理解错了,请告诉我,我会很高兴地调整。

上面的视频是我的第一篇博客文章的游玩视频:

👉 Hi, I'm Pascal

这是一篇简短的介绍:

  • 我是 计算机科学家第二代,我的名字是为了纪念 Pascal 编程语言而命名的(我的父母是在 Pascal 课程中遇到的 💾)
  • 我是一名高级软件 AI 工程师,已经在 Blender 中制作 3D 模型超过 10 年
  • 我正在与我的妹妹 Bellarose 共同开发 Whimle,她负责设计和市场推广

我的编码哲学可以用一句话来概括: "你可以用锤子敲它,它仍然会正常工作。"

我已经写了 5篇更多的文章,它们深入探讨了艺术、精灵管线、路线图和在线浏览器压力测试等主题,我将每月分享其中一篇,以避免将 feed 填满。

我要说实话,这是一个非常大的项目。Whimle 的开发可能需要 2到3年 的时间才能准备好让测试者体验,所以这些月度更新就是我分享开发过程的方式。

我非常欢迎任何反馈,包括对游戏、博客或你希望看到的未来更新内容的反馈。感谢您花时间阅读! 🐸