大家好,

大约一周前,我们在这里进行了一次大脑风暴,讨论如何在 YouTube 上找到更多的空间。通过反馈、批评和讨论,我创建了 Indiegaminn频道。同时,也有人要求看到一个示例,来展示它是如何工作的,以及该频道的视频类型。

我必须说,频道做得很好。上载的第一视频是在两天前发布的。即使是第一个视频,观看量很好,频道也快要达到100名订阅者了。

对于第一次看到该频道的人,让我简单地解释一下它是什么:Indiegaminn是一个平台,开发者和游戏玩家可以免费发布他们自己的自定义内容,内容包括他们自己开发的独立游戏或他们喜欢的独立游戏。在其他字里行间,频道并不作为内容创作者,而是作为一个托管平台。这不是一个原始的预告片或开发日志频道,而是一个开发者实际上谈论和解释他们自己的游戏的地方。

目前,该频道有一段视频,您可以查看它来了解格式。当然,设计和内容会因开发者而异,但我认为这段视频会让您有一个大致的了解。另外,您也可以在频道页面上找到包含规则和提交表格的链接。简而言之,只要您按照规则准备视频,它们就会在频道上发布。

我想提到一下未来计划,尽管它还很早。未来,如果频道发展得好,路线图如下:在管理费、营销成本和类似费用之后,一定百分比的剩余利润将用于购买频道上的游戏。这些游戏将被赠送给频道上的评论家,并偶尔也会赠送给订阅者。这一方式,除了获得免费的营销外,内容创作者还会获得额外的优势。这就是我试图建立的生态系统。我创建了这个平台来帮助那些有低营销预算和不被知名的好游戏的开发者,让他们的游戏能够达到更广泛的观众(就像我一样)。

我之前从来没有制作过视频,频道上的视频是我第一次。所以,我想解释一下我是如何制作的视频,以便像我一样零经验的开发者可以从中受益。

我并不是说这是正确的方式。事实上,我不知道,但我只是解释一下我做了什么。

硬件:我购买了一个低成本的麦克风(35-40美元)

软件:Audacity(免费)和Movavi 2026(35美元)

步骤1:我准备了文本。

步骤2:我检查并使其流畅易读。

步骤3:我将其分成10个部分。

步骤4:我请求一个朋友帮助我,一个比我更社交的人,我们录制了每个部分的文本。 我使用了Audacity录音程序。 我应用了一些默认设置的过滤器,并且有一个内部工具自动切割了空白。

步骤5:我将这个WAV文件放入Movavi。 我添加了免费许可证的背景音乐,设置了非常低的音量。 我添加了与对话相关的截图和游戏画面,再次设置了游戏音量非常低。(计算机上的游戏音量很好,但当我在手机上打开时,它会变得很高。 我不知道为什么,如果有人解释我会很高兴。)

如果有谁在我们中间有经验于 YouTube 视频制作,想帮助我准备一份正确的教程来帮助其他开发者发布在频道上,请随时联系我。

目前,如果您想分享您的视频在频道上,通过提交表格就可以轻松完成。

总结:

一切准备就绪,轮到您了。

与此项目相关的讨论时间线:

https://www.reddit.com/r/IndieGameDevs/s/w9AmUWzBth

https://www.reddit.com/r/SoloDevelopment/s/LOQgFFz7TN

https://www.reddit.com/r/SoloDevelopment/s/YGP3aLXN3d

频道链接:https://www.youtube.com/@IndieGameInn