我最近几个星期都专注于环境艺术、可读性和游戏整体感觉。

在游戏方面的最大添加是遗物系统,但我花费的大多数时间都在重建整个镇子。道路已经重新规划,感觉自然磨损了,市政厅现在从砖头到碎石到泥土有机地过渡,而不是突然结束,每个商店都经过视觉检查,为了匹配一致的艺术指导而改进了视觉效果。我还重新审视了角色创建UI,改进了整体界面,并通过NPC放置和环境组成使镇子更具生机。

我非常希望得到大家关于尝试组合环境与放置单个资产的体验的反馈。这是我第一次真正的游戏开发,所以这一直是我的一个持续困扰。