几天前,我在Steam上发布了我的第一款商业游戏。
在游戏发布前,我花了大部分时间思考开发、关卡设计、BUG修复和完成游戏。
然而,我没有料到市场推广和发现游戏的难度有多大。
对于那些已经发布过独立游戏的人:
- 你如何获得 Visibility?
- 你尝试过什么方法没有成功?
- 回顾过去,你觉得应该做什么不同?
我也希望在我的Steam页面上获得诚实的反馈,如果有任何地方立即让人感到困惑或不愉快。
游戏页面:
https://store.steampowered.com/app/4396340/Where_Stones_Sleep/
主要是希望从那些以前经历过这一过程的人那里学习,但也欢迎任何反馈。
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