为了给你们一些背景,我正在开发一个类似于塞尔达系列的游戏,以学习游戏开发的基本知识。通过模仿我喜欢的系列的机制和视觉效果来学习游戏开发。 如果我继续工作到完成一个完整的游戏,那可能会花费几年时间,因为我还没有发布过一个游戏,所以我不认为这会是一个好主意。
因此,我决定开始工作在一个新的、更短的项目上,这个项目我可以在今年年底之前完成并发布在Steam上。 我的游戏的卖点是游戏在游戏的概念。在这个游戏中,3D玩家可以与一个游戏机相互作用,并玩一个被重度修改的类似于塞尔达系列的游戏。这个新游戏属于异常类别,玩家的任务是测试卡带并准确地报告异常和错误。敬请关注更新!
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