为游戏《末日临近》(Apocalypse Approaches)而制作,一个游戏世界将在一分钟内结束,而你的生命值就是末日时钟。我们希望尽可能地融入一些奇怪的时间机制,所以我们试图支持单个实体的时间加速、减速和倒转。结果,需要跟踪的东西很多哈。

你觉得像这样的机制在动作 roguelike 中是否会起作用?