这不是我组织的活动,但它非常符合这个团体的气氛,并且来自一个团队,他们对游戏和游戏设计进行了大量思考和探讨。

2026年7月18日至19日,英国谢菲尔德。

《游戏给蟹》是一场周末游戏设计师聚会,聚会主题围绕着非人类中心设计的概念进行。

非人类中心设计是一种实验性的尝试,通过使游戏设计变得陌生来提高游戏设计技能:通过为非人类设计游戏来寻找我们为人类设计游戏的新角度。

这也是一次讨论和与同行设计师合作的机会,在放松和友好的环境中进行。