大家好!

我是一名独自开发游戏的开发者,目前正在开发一款第一人称心理恐怖游戏。现在,我想分享一下基本设定,听听大家的想法。

项目:APEP

在深 Underground 的地面下,一个名为The Well-2的地下研究设施发生了可怕的事情。随着一个未知来源的事件发生,整个工作人员要么陷入疯狂,要么死亡。

你在设施的隔离病房里醒来。孤独一人,无从知道发生了什么,你的唯一目标是生存并找到逃离设施的方法。

游戏的焦点在于环境故事讲述、探索和制造紧张感。

Demo已经非常接近完成,所以我非常希望能得到大家关于概念和设定的反馈。这个设定听起来有意思吗?在这种类型的游戏中,你想看到什么特别的内容?

感谢阅读!