我们的游戏,Paraxima,是一款支持最大3名玩家的系统合作恐怖游戏,游戏围绕着隔离、推断和协调进行。其中一个玩家(可能是最容易害怕的那个)在安全室作为运营者工作,而外勤人员进入突破区来调查、压制异常活动,并确定实体的驱动力。

我们现在要问的一个关键问题是,玩家是否能理解他们的行为如何影响世界,以及实体在何时观察、警告或升级。

本周末,我们将进行关闭的游戏测试。如果你喜欢这个概念,我们很想邀请你加入我们,共度一些乐趣!加入我们的Discord 来获取你的Steam密钥。如果你想和朋友一起玩,记得邀请他们!

请注意,这仍然是一个活跃的开发构建。一些系统、UI、入门、音频、平衡和视觉反馈仍在进行中。

如果你加入,我们将是第一个外部玩家(除了我们的朋友和家人以外)来玩游戏的,你的想法将非常有价值。

你可以自由问任何问题!