我们的游戏中的每种武器都设计了多种机械和玩法方式。

这把剑可以通过基本攻击发射能量斩击,但它也具备技能,如一刀流式的击杀。这种想法是让玩家自由选择自己喜欢的风格,而不是强制玩法方式。