大家好,
我正在为我的合作类科幻恐怖游戏《感染的灵魂》(The Infected Soul)制作氛围。
该游戏围绕着脑植入体、扭曲的感知和玩家以不同的方式体验现实展开。我的目标是创造出一个暗淡、工业、临床的恐怖氛围,但又不希望它变得太难以阅读。
这仍然是工作在进行中,所以关于照明、氛围、可读性或总体第一印象的任何反馈都将非常有帮助。
这个氛围是否适合合作类恐怖游戏?
另外,我们是一个小型独立团队,没有广告预算,所以如果游戏对你有趣,你可以将其添加到你的Steam愿望单中,这对我们会有很大的帮助。
感谢!
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