用 AI 生成游戏图标听起来很便宜,直到你实际算出总成本。

我已经在过去几个月里构建了一款休闲移动图标集 - 魔药、生物、状态效果、UI元素等等。线条粗壮,渐变柔和,风格温馨。这种类型的资产需要在每个包中保持一致性,通常有 30-60 个图标。

以下是我的每月账单实际情况。

Photoshop - 不可谈判

后处理、导出、合成预览图。没有找到质量达到这个水平的替代品,适合我的工作流程。坚持使用。

ChatGPT ImageToImage - 核心生成

大多数资产从这里开始。粗略生成,然后在 Photoshop 中进行纠正。不是最好的选择,但速度快,结果也可以控制,适合图标工作。

Layer AI - 最昂贵的

我在这里训练了一个 LoRA 样式。有助于在一个图标需要多轮纠正时保持一致性 - 不需要每次手动重新工作。它有效。也是最大的开销项。

计划迁移到 ComfyUI 并在本地重新训练 LoRA。ComfyUI 是免费的,离线运行,功能与 Layer AI 一样。暂时保留 Layer AI,直到我有时间设置正确的管道 - 匆忙迁移比订阅费还贵。

我也在考虑: Pixel Lab 和 Ludo AI 都在我的测试列表中。Ludo 特别是有资产特定的功能 - 趋势分析、概念生成 - 可能在规划新包之前有用。还没有在生产环境中测试过。

Claude Code - 难以量化的

文件组织、批处理操作、表格工作、归档管理。理论上我可以手动完成所有这些任务。然而,“理论上可能手动完成”和“实际上在每周 1 包的速度下可持续”是不同的东西。这个也会保留。

总计:大约 €75/月

当前销售额:还没有达到这个数字的比例。这个不是我的主要收入来源 - 是一个平行项目,我在认真构建。因此,我把它看作基础设施投资,而不是运营成本。然而,我不会忽视差距太久。目标是让工具自我偿还。 Layer AI → ComfyUI 迁移是主要杠杆。其他工具会保留,直到出现更好的选择。

如果你正在运行一个 AI 协助的资产管道 - 你的堆栈是什么样子的?特别感兴趣的是,看看有人已经完成了 Layer AI → ComfyUI 切换,设置时间有多长。