大家好,
我试图使用 URP shader graph 实现这种激光扫描效果。通过参考 Gabriel 的 YouTube 教程, 我已经成功实现了交叉效果,使用 ScreenPosition 和 Screen Depth 节点。但是,我想让激光光束在交叉处停止,像如果物体阻挡了光束效果继续那样。
是否有人知道这种效果的名字是什么?还是说它能在 shader graph 中实现?如果不能,是否有任何建议或提示可以指引我。
感谢提前。
大家好,
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是否有人知道这种效果的名字是什么?还是说它能在 shader graph 中实现?如果不能,是否有任何建议或提示可以指引我。
感谢提前。
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