大家好!我已经在开发这个移动型罗格威特游戏大约两年了。

目前游戏中有几个攻击技能类别:诺瓦、束流、准确射击、近战、护盾、图案和移动攻击。

我正在尝试让战斗感觉多样化和有趣,所以我很想听听大家的意见。这些类别是否足够来创造出丰富的玩法选择,还是您认为在罗格威特游戏中应该看到更多的攻击类型?

任何反馈或想法都将非常感谢!