我的第一次Steam Next Fest刚刚结束,老实说我希望能收到更多的关注。 但我想主要原因是因为我对营销完全不了解,哈哈。

我发布了demo,收到了些许关注,但远远没有我预期的那么多。下一次我会提前很多时间开始营销,并且真正计划好东西。

对于那些经过了几次这样的经历的人来说 - 怎么样?你是什么实际上推动了关注的?对一个单人开发者来说,第一次尝试有哪些建议?

我的游戏是KeelOver(UE5),如果你感兴趣的话:https://store.steampowered.com/app/4600230/KeelOver/