我正在尝试做出一个决定:
- 使用更简单的东西,自己实现所需功能(Defold)
- 使用功能更丰富的东西,依赖引擎(Godot)
由于缺乏实际经验,难以做出合适的判断,所以我在这里寻求一些真实世界的例子。
问题:
- 引擎的哪些功能对你的游戏或生产力有了显著的影响?(例如Godot的UI系统)
- 你是否因为某些原因,替换了引擎内置的某些功能?(例如路径寻找)
- 你是否用插件替换了整个子系统?(例如FMOD)
一般来说,任何反馈或意见都将受欢迎!
我正在尝试做出一个决定:
由于缺乏实际经验,难以做出合适的判断,所以我在这里寻求一些真实世界的例子。
问题:
一般来说,任何反馈或意见都将受欢迎!
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