最近几个星期里,对我来说最令人兴奋的部分是学习着色器和如何使用它们将艺术降采以实现所有玩家资产的像素化效果。
我还在游戏中不断改进视觉和音频反馈。
一些测试用户建议游戏太难了,所以我进行了很多调整。
我对游戏中统计数据和从开始就有很多不同的事情的数量的反应不一致。是否太多了,是否太复杂了?
我非常希望收到您的反馈
https://store.steampowered.com/app/4655820/The_Outcast_Bloom_Demo
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