你看到的视频是游戏的玩法截图。观看前,我建议你先阅读下面内容。

这个游戏是什么? - 这个游戏是一款动作角色扮演游戏,受到了许多我喜欢的RPG或游戏的启发,例如:EarthBound,Pokemon,TLoZ,Undertale,Deltarune,Final Fantasy,以及更多(我在这个游戏中插入了很多参考、致敬和启发)。我尝试用NES的图形和音乐(大多数时间都是如此,偶尔也会使用现代音乐;) 给这个游戏赋予了个性,甚至添加了CRT滤镜。

这个游戏讲了什么? - 这个游戏讲述了一个“古老”的世界,Magudon岛的故事。一个邪恶的统治者的灵魂被唤醒了,取代了地球的前任国王。冬天诞生了。冬天使整个Magudon陷入了永久的冬天,他的力量依赖于寒冷。许多人会起义,会被杀。这些失去灵魂的孩子们会获得一个使命:找到五根永远燃烧着的火棍(Fire Sticks),并找到深埋在山顶上的几乎无限力量的血红剑(Crimson Blade)。只有这样,冬天才有可能失去他的力量。

这个游戏的机制是什么? - 这个游戏的机制与一般的动作角色扮演游戏有所不同。没有单独的速度,各个角色速度被平均到了他们的团队中。团队中速度平均最高的角色先攻击,几乎同时攻击。他们的MC(魔法能力)被加在一起。他们可以使用武器或魔法攻击。还可以使用一个类似Undertale的滑动条来进行防御,决定了受到的伤害的程度,也会恢复一些MC。

这个游戏会是一个独立的游戏吗? - 我希望不是。 我已经写了一个关于这个游戏的时间线,希望能制作出3到5个游戏。LotFS发生在这个时间线的中间。

你可以在哪里学到更多? - 在GameJolt页面(https://gamejolt.com/games/LotFS/1047900)或在Google文档中关于这个游戏的一切(https://docs.google.com/document/d/1LSsAl9dU52xidaP-uyp4yPis-X_L…)中学习更多。请注意,避免在文档中查看剧透部分,以免学到太多。

我希望这个游戏既能让玩家感到愉悦,也能让他们感到幽默,但同时也带有一些暗黑的元素。 我正在接近一个demo版本的发布,但我想知道有多少人对这个游戏感兴趣,才能确定发布的日期。

一些额外的内容:我一直想制作游戏,并尝试让朋友帮助我,但他们从来没有坚持下去,所以我决定自己做。最初这个游戏的设计很简洁,但我慢慢地对自己的故事产生了感情,并将其作为一个真正的游戏来宣传。 我坚持下来,学习了Lua,学习了绘制图形,并将自己的音乐技能运用到了游戏中。 Enough关于我吧。 我希望这个游戏能让所有人感到愉悦。

感谢你阅读了这一切。见面时再见
- Arctic452910