大家好,
我作为一个单人开发者,正在用Unreal Engine 5开发一个黑暗奇幻的PvPvE抽取类RPG。
这个项目结合了TPS动作战斗、抽取式进度、龙和高奇幻世界建造。
当前重点:
- 战斗系统
- 角色能力
- PvPvE游戏循环
- 垂直切片制作
我最近上传了一份开发日志,展示了当前的游戏玩法和战斗机制。
我非常希望能收到来自开发者和抽取类游戏爱好者的反馈和想法。
感谢!
大家好,
我作为一个单人开发者,正在用Unreal Engine 5开发一个黑暗奇幻的PvPvE抽取类RPG。
这个项目结合了TPS动作战斗、抽取式进度、龙和高奇幻世界建造。
当前重点:
我最近上传了一份开发日志,展示了当前的游戏玩法和战斗机制。
我非常希望能收到来自开发者和抽取类游戏爱好者的反馈和想法。
感谢!
评论 (0)