我已经在工作我的游戏,Crown Tactics,几个月了,通常每周至少8个小时的时间在周五和周六。对于大部分时间,我都在从IDE运行它,测试一些东西,试图破坏一些东西,检查Steam Deck兼容性,修复BUG等。
现在看来,我已经把它当作一个项目而不是游戏。今天我想到了只是把我的Steam Deck连到电视上,坐在沙发上,拿着控制器,仅仅为了娱乐(尽管之后也玩了几小时的Hollow Knight)。
没有调试,没有测试,没有寻找问题 - 也许十分钟后我就想,“天哪,我真的建造了一个实际的游戏”。
这感觉很奇怪,因为我已经在开发的背景下玩过它数百次,但最后一次真正只是为了娱乐的时候是它还是一个单一的关卡,具有占位图像和没有声音 - 现在它有了机制,内容,音乐,所有让它感觉像一个真正的东西。有一会儿我真的忘了我做了它,它感觉像是我可以下载并玩的东西。
然而,仍然有很多工作要做!更多的棋盘,更加好的图像,平衡,更多的升级,但那可能是第一次意识到我不再只是建造系统了,我在做一个真正的游戏。
总之,单人开发是很奇怪的。如果你想看看我的游戏并可能添加到你的愿望单中,那将是很棒的!也开放于反馈,因为这是我第一次发布游戏,所以还不太清楚这个营销玩法。
评论 (0)